任天堂Wii U找寻新出路 与独立开发商合作对抗索尼

任天堂Wii U找寻新出路 与独立开发商合作对抗索尼

    在本世代主机游戏平台,目前索尼是毋庸置疑的王者,除了PS4主机销量无人能敌外,他们与独立开发商的关系也非常好,各种工作室都愿意在PS4、PS3和PS Vita平台上发布游戏。然而,在不远的未来,索尼这种平稳发展的现状可能迎来挑战,而敌人不是老对头微软,而是不被人看好的任天堂。

    在GDC 2015上,任天堂展示了任天堂eShop平台即将登场的游戏软件名单,说实话,其数量和质量把很多人都吓到了。众人震惊的原因,不仅因为任天堂把很多受欢迎的独立游戏,比如《章鱼爸爸》和《饥荒》都搬到了Wii U平台,甚至还说服了不少开发商为Wii U量身打造游戏。

    在GDC上,我试着玩了几款任天堂展示的游戏,比如《马里奥对大金刚:大家的迷你岛(Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars)》,这是一款上手容易但趣味丰富的游戏,而且还给玩家非常多的自定义控件,可以设计关卡,然后同步到Wii U和3DS平台。对了,任天堂的Cross-Buy系统对同时拥有Wii U和3DS的玩家真是大福利。

    此外,我还玩了《饥荒(Don't Starve)》,该作拥有非常特别的画面和视觉效果,Wii U版本和PS4版比起来,完全不逊色。虽然说《饥荒》没有运用到Wii U的双屏特性,但是能看到这样出色的独立游戏登陆该平台,代表着开发商们对Wii U正在重拾信心。

    还有一些让人印象深刻的新游戏,比如听名字就很逗比的《经济实惠的太空探险(Affordable Space Adventures)》,这是一款三人合作游戏,将GamePad的作用发挥到了淋漓尽致。三位玩家分工合作,第一个人负责控制飞船的不同引擎,改变动力和重力来躲避敌人;第二个人负责开飞船;第三个人负责灯光控制,把握敌人的方位做出分析。我玩了好几关,玩的特别高兴。从这款游戏中,我看到了GamePad的优势,如果说目前还没有太多开发商能挖掘其潜力,那么这款趣味游戏开了个好头。

    当然,这些游戏短期内不会帮助Wii U的销量有太大的提升,就像它们也不会助力PS4、PS3和PS Vita,毕竟它们只是独立游戏,不是《使命召唤12》。但是,这些游戏的加盟代表着任天堂正在寻找自己的新方向,继续坚持走这条路的话,也许他们能突出重围,从数字市场杀出一条生路。