《彩虹六号:围攻》Alph版试玩情报 核心玩法抢先看

《彩虹六号:围攻》Alph版试玩情报 核心玩法抢先看

   育碧旗下TPS新作《彩虹六号:围攻》将于今年10月正式发售,游戏将会登陆PC及次世代平台,并且中文版也在早前得到确认。而在近期,游戏也即将开启测试,日前,外媒巴哈姆特为我们带来了本作Alph测试的抢先体验感想。

   《彩虹六号:围攻》核心玩法

   游戏以“围攻”为核心游玩经验。这个字最初用于中古时期的围城行动,是指对于城堡、城市或要塞进攻的战争模式,当时人们必须运用像是投石机、冲车及弩炮等攻城武器来突破重围。

   《彩虹六号:围攻》一般都在室内环境进行,其中一支队伍会展开攻势,而另一支队伍则是要对抗这股攻势。在实际游玩方面,“围攻”就是双方队伍进行一场非对称冲突。攻击方和防守防将会有着完全不同的角色和战术。核心要素在于玩家将面临一场攻坚突围与坚守防卫的角力战。

   防守方需要透过强化阵地及建立要塞来阻止攻击方的入侵,像是强化墙壁与楼板、架设干扰行动的铁丝网、展开盾牌及埋下地雷等。另外还需要控制及封锁广阔的空间、制造狭隘的路口、观察环境,并针对攻击方设下陷阱。

   攻击方则需要利用迷你无人侦察机、薄片式炸药、绳索垂降和其它道具来攻陷要塞。攻击方必须找寻防守方的漏洞、制造突入口展开攻坚,以及运用有组织的闪击战术将敌人杀个措手不及。

   另外,游戏采用与真实世界相同的“一条命”设定,当玩家操作的特战队员在行动中阵亡时,将无法重生,而必须要等待下一局。制作团队表示这样才能制造出步步为营的紧张氛围、鼓励团队合作。这项设定鼓励玩家必须积极商讨战术,并在有需要时沟通且快速导入新的策略。因此,计划和准备阶段是每回合的重要时刻,玩家将可一起选择最佳的起始点以及所要执行的战术行动。

   即使在任务过程中阵亡的玩家仍能扮演重要的角色,因为这些玩家可以通过建筑物内的监视器掌握战场局势,透过语音交谈与其他仍然生存的队友分享资讯,如同幽灵旁观者般指引队友。由于游戏采用3~4分钟一局的短回合时限,因此阵亡的玩家不至于等太久就可以继续下一场体验。

试玩视频

   《彩虹六号:围攻》封闭Alpha测试版体验

   【收录地图】

   先前《彩虹六号:围攻》在2014年E3展首度发表时,曾展示过以典型美国郊区民宅为战场的“House(民宅)”地图,以及“拯救人质(Hostage Rescue)”玩法。而这次开放试玩的封闭Alpha测试版本则是延续E3展出的内容加以延伸,提供经过大幅调整改良且时间改为白天的“民宅”地图以及这次首度公布的波音747大型喷气式客机“Presidential Plane(总统专机)”地图可以体验。

   ▼民宅地图概念图

   ▼总统专机地图概念图